FF14

 

シナリオの流れ Edit

メインクエスト:新生エオルゼア
(パッチ2.0)

Lv1~50
↓↓ パッチ2.0クリア ↓↓
メインクエスト
(2.1~2.5)
外伝的コンテンツ
大迷宮バハムート
(8人レイド)
クリスタルタワー
(24人レイド)
その他
蛮族クエストなど
↓ パッチ2.5クリア ↓
メインクエスト:蒼天のイシュガルド
(パッチ3.0)

Lv51~60
↓↓ パッチ3.0クリア ↓↓
メインクエスト
(3.1~3.5)
外伝的コンテンツ
機工城アレキサンダー
(8人レイド)
シャドウ・オブ・マハ
(24人レイド)
古の神々(三闘神)
(討滅戦)
その他
蛮族クエストなど
↓ パッチ3.5クリア ↓
メインクエスト:紅蓮のリベレーター
(パッチ4.0)

Lv61~70
↓↓ パッチ4.0クリア ↓↓
メインクエスト
(4.1~4.5)
外伝的コンテンツ
次元の狭間オメガ
(8人レイド)
リターントゥイヴァリース
(24人レイド)
四聖獣奇譚
(討滅戦)
その他
蛮族クエスト、
禁断の地エウレカなど
↓ パッチ4.5クリア ↓
メインクエスト:漆黒のヴィランズ
(パッチ5.0)

Lv71~80

ILについて Edit

 FF14の装備には、「アイテムレベル(IL)」というものが設定されている。
 これは要するに「その装備の強さ」で、装備可能レベルとはまた異なる。
 低レベルのうちは装備可能レベル=アイテムレベルのものがだいたいだが、レベル50あたりから、
 IL.png
 このように、アイテムレベルが装備可能レベルを派手に上回っていく。
 FF14は基本的に、メジャーパッチ(x.0)でキャラクターのレベルがカンストした後、アイテムレベルの高い装備がマイナーパッチごとに実装されていき、(コンテンツをこなすなどして)それに乗り換えて行く……という流れが通例になっている。
 最新の漆黒パッチで言うと、71~80は普通にキャラのレベルを上げ、80からはアイテムレベルを上げていく、という感じである。

 そのため、装備可能レベルが50/60/70/80のものはアイテムレベルが幅広く、装備可能レベルだけ見て問題ないと思っていると、実は周りに比べるとよわよわ……ということがあるため注意したい。

 各Lvでの(後発プレイヤーが簡単に入手できる事実上の)最強装備/ILは以下の通りである。

Lv50ガーロンドREシリーズIL130
Lv60イディルREシリーズIL270
Lv70スカエウァREシリーズIL400

 これらの装備は「アラガントームストーン:詩学」という特殊な通貨(トークン)で交換可能である。アラガントームストーンは特定のダンジョンやコンテンツをこなすたびに一定数手に入る。
 交換は「ロウェナ商会の商人」などから行える(主要な街のエーテライト付近にいる)。

 Lv1~49、51~59、61~69……の頃は、基本的に装備可能レベルだけで見ていてもさほど問題ない。
(一応、51~52Lv装備などよりはガーロンドREの方が強かったりはする)

ルーレットについて Edit

 解放済みのコンテンツにランダムで申請するルーレット機能は、低レベルのところに当たっても、1日1回は、現在のレベルに応じて経験点の+補正が大幅に報酬に入ります(特にレベリングルーレット)。
 じゃあ1日1回欠かさず回ろ!と思うかもしれませんが、メインクエスト(とそのへんのサブクエスト)を進めるだけでも進行に必要な経験点はガンガンに入ります(既に体感しているかもしれませんね?)。そのため、複数ジョブを育てたい場合を除けば、無理してルーレットを回る必要はありません。

装備の名前 Edit

ロールジョブ左装備(防具)右装備(アクセ)
タンクナイトディフェンダー/武士ディフェンダー/武士
戦士
暗黒騎士
ガンブレイカー
DPS
メレー
(近接)
竜騎士スレイヤー/槍士アタッカー/闘士
リーパー
モンクストライカー/拳士
忍者スカウト/間士レンジャー/弓士
DPS
レンジ
(遠隔物理)
吟遊詩人レンジャー/弓士
機工士
踊り子
DPS
キャスター
(遠隔魔法)
黒魔道士キャスター/術士キャスター/術士
召喚士
赤魔道士
ヒーラー白魔道士ヒーラー/学士ヒーラー/学士
学者
占星術師
賢者

添付ファイル: fileIL.png 3件 [詳細]

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Last-modified: Wed, 09 Feb 2022 11:10:52 JST (1406d)